Enumerate

В поисках упорядоченной истины

  • Указатель
  • Об авторе
  • Твиттер автора
  • ПодпискаRSS
  • Селекторы наизнанку

    9 июля 2009 года, выпуск #5

    В то время, как работа над Каскадными Таблицами Трансформации (CTS) идёт полным ходом, в голову приходят самые разнообразные идеи, с помощью которых довольно просто облегчить жизнь программисту. Одна из таких идей умудрилась прийти в голову во время разработки механизма в CTS, который отвечает непосредственно за создание новых элементов.

    Идея напрямую связана с CSS-селекторами. Все привыкли, что селекторы помогают нам выбирать объекты. Это логично, потому они так и называются. Селекторы — это один из способов упрощения навигации по дереву элементов в документе. Однако они могут быть полезны не только в качестве гидов, но и в качестве направляющих при создании новых элементов в документе.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • CTS
    • CSS
    • селекторы
    • JavaScript
    • концепция
    9 мнений
  • Фразовые элементы

    22 июля 2008 года, выпуск #4

    Сегодня, в рамках наших постоянных исследований, мы проведём анализ определённой группы (X)HTML-элементов, с помощью которой мы оформляем текстовое содержимое на наших сайтах. Никогда не стоит забывать о том, что текст — это основа Web, что бы ни говорили ведущие различных фото- или видеоблогов (вы понимаете, о чём я).

    Я считаю, что даже люди, далёкие от таких терминов, как «семантика» или «разметка», должны прекрасно понимать, что правильная разметка конкретных элементов на странице (записей в блоге, статей на любимом сайте и другие подобные блоки) позволяет не только читателям точнее ориентироваться в них, но и различным автоматическим сервисам правильнее обрабатывать представленную информацию (да-да, я говорю о поисковой оптимизации в том числе). Я рассчитываю, что вы уже задумывались о корректном лингвистическом оформлении ваших текстов, поэтому можно перейти к семантическому аспекту данного вопроса.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • HTML
    • CSS
    • emphasis
    • история
    • теория
    • семантика
    10 мнений
  • Дескриптивный CSS

    9 июля 2008 года, выпуск #3

    Я надеюсь, что вы помните одну из наших забав, где мы писали парсер для дескриптивного HTML? Если помните, тогда я за вас рад и предлагаю вам перейти к созданию нечто аналогичного, а именно дескриптивного CSS.

    Постоянные читатели блога знают, что иногда мне прям хочется сделать что-нибудь такое, что будет интересно самому себе и абсолютно не имеет значения, найдут ли такие наработки пользу в будущем или настоящем или же не найдут. В таких статьях важно другое, а именно их существование, их поднаготный смысл, их очарование, в чём-то. Но… предлагаю от пафоса перейти к разбору объекта статьи. Вперёд.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • CSS
    • HTML
    • забавы
    • Ruby
    • программирование
    • теория
    30 мнений
  • Новонедельные забавы

    30 июня 2008 года, выпуск #2

    С опозданием ровно в один день я всё-таки опубликую новые забавы, которые, я напоминаю, были открыты материалом о дескриптивном HTML. На этот раз тема парсеров остаётся такой же открытой, как и в прошлый раз, но меняется сам объект исследования: на этот раз им становится CSS.

    Очень вовремя WebKit анонсирует экспериментальную поддержку переменных в CSS и теперь разработчикам станет ещё проще составлять вполне логичные, самодостаточные CSS-документы, которые позволят составлять репрезентацию для (X)HTML-документа. Введение переменных — это очевидный плюс для верстальщиков, которые, по сути, превращают CSS в ещё более мощный язык программирования (да-да, я не оговорился).

    Но у нас есть своя работа: нам ждать полной поддержки во всех браузерах не хочется, поэтому мы бросимся без снаряжения в грот, на встречу новым приключениям и забавам.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • забавы
    • теория
    • CSS
    • Ruby
    • программирование
    6 мнений
  • Забавы ради, пользы для

    15 июня 2008 года, выпуск #1

    Хочется сразу заметить, что название статьи никак не отражает её истинного содержания, однако является хорошим отражением того, чем мы будем тут сегодня заниматься. Чем же? Сегодня у нас воскресенье, поэтому мы можем себе позволить написать какой-нибудь код не ради практической полезности, а ради забавы (хотя не исключаю, что он таки нам сможет пригодиться в будущем). Ах да, ещё сегодня день Ruby.

    Итак, вкратце о задаче: нам нужна максимально-детерминированная и структурированная в плане внешнего вида система, которая могла бы описать (X)HTML с возможностью саморасширяемости до шаблонизатора или иных других средств (по желанию автора). Приступим, наконец.

    Читать далее →

    • Метки:
    • разработка
    • программирование
    • забавы
    • теория
    • HTML
    • CSS
    12 мнений
  • 1ая
  • следующая
  • предыдущая
Упорядочивай мир
  • Об авторе
  • Твиттер автора
  • Авторский кружок

Читатели соглашаются с тем, что они читатели

Доставляется с 2007 года по сей день